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浏览器渲染展示原理 及 对web动画的影响
小标题起得有点大,3d建筑动画渲染,我们知道,不同浏览器的内核(渲染引擎,Rendering Engine)是不一样的,例如现在最主流的 chrome 浏览器的内核是 Blink 内核(在Chrome(28及往后版本)、Opera(15及往后版本)和Yandex浏览器中使用),火狐是 Gecko,IE 是 Trident ,浏览器内核负责对网页语法的解释并渲染(显示)网页,不同浏览器内核的工作原理并不完全一致。
所以其实下面将主要讨论的是 chrome 浏览器下的渲染原理。因为 chrome 内核渲染可查证的资料较多,对于其他内核的浏览器不敢妄下定论,所以下面展开的讨论默认是针对 chrome 浏览器的。
1、CGtexture.com,2d动画渲染,一个非常好的贴图网站,只要注册账户便可享用1K以上分辨率贴图,而且多数贴图都是无缝贴图
2、Evermotion Textures贴图,做为一家在国际上享有盛誉的建筑模型网站,提供大量精细的3D模型及贴图,其贴图质量非常高,动画渲染平台,除过贴图外,还有渲染出的各种植物素材png,动画渲染,每棵植物都包含多个太阳角度的渲染,非常方便实用。
3、arroway贴图包,此贴图包广泛运用于各种渲染器,是一种非常好贴图,包含各种反射及凹凸层,VFS亦可使用,但材质初始设定将不再是standard标准材质层而要使用VRAY BRDF材质,其渲染出的材质质感非常真实,是任何材质贴图都无法比拟的。