厂商 :西咸新区秦汉新城新丝路数字文化科技有限公司
地址 :陕西 西安主营产品 :
联系电话 :15109203473
学习3d max必须掌握的内容:
1.三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。
2.基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3d max的基本操作习惯。
VRay渲染守则
1.永远不要使用材质的opacity属性,也不要在opacity通道中贴图来实现半透明效果或制作某种贴片效果,3d max 动画渲染,比如片树。原因:VRay的IRmap采样点根本不能很好的支持opacity属性,特别在动画的情况下,动画渲染,一旦物体发生位置改变,采样点对位分析的过程在遇到opacity通道的情况时将异常的慢。
2.尽可能使用纯32位Raw格式来保存图像或图像序列,因为这能为后期带来质的调整变化,请注意,从帧缓存窗口中保存的图像每通道最多只能是8位的,不可能是32位图像。要输出纯32位Raw格式应该在VRay Fram Buffer面板中,通过输出raw序列的功能完成。
3.最i好用算好的lightcache灯光缓冲文件来计算材质的模糊反折射,而不是直接计算,vray动画渲染,因为lc能大大简化模糊反折射计算过程,3维动画渲染,理由很简单,LC是反向光线追i踪,节省了大量反射或折射计算开销。