MiddleVR-for-Unity插件

MiddleVR-for-Unity插件厂家

厂商 :北京搜维尔国际贸易有限公司

地址 :北京市 北京市
主营产品 :虚拟现实软件 立体显示器 数据手套 数字头盔 投影系统 动作捕捉系统 力反馈系统 位置追踪器
联系电话 :13810279720
商品详情描述

MiddleVR for Unity插件

“Unity为一款3D应用程序开发工具,设计为使您能够专注于创造令人惊叹的3D应用。”MiddleVR是一个完美的插件,可在几分钟内为你的Unity应用程序带来身临其境的性能!

MiddleVR为Unity增加了以下功能:

  • 提升了以用户为中心视角的可视化级别
  • 支持3D交互设备,如3D跟踪器
  • S3D - 主动,被动...
  • 适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步

    归功于Unity易于使用和功能强大的MiddleVR插件,创造并体验互动式身临其境的虚拟现实应用只需要几分钟!

    MiddleVR提供三种版本

    - MiddleVR Unity - 专业版
    - MiddleVR Unity - 学术版
    - MiddleVR Unity - 免费版

    免责声明:Unity是Unity技术公司的商标,并不附带包括MiddleVR 。

    兼容性

    MiddleVR支持大部分虚拟现实系统:

  • CAVE,沉浸式Cube
  • Holostage
  • Holobench,workbench
  • 投影墙
  • 头戴式显示器( HMD):Oculus Rift,Sensics,NVis,Vuzix,...
  • 支持并排立体视觉的3D电视和显示器
  • zSpace
  • PS-Tech工作站/跟踪器
  • 还有更多!

    MiddleVR支持大多数交互设备:

  • 微软Kinect(通过微软Kinect SDK)
  • Razer Hydra
  • GameTrak
  • PNI SpacePoint融合
  • 运动分析(试用版)
  • TrackIR
  • Leap Motion
  • Intersense IS-900
  • A.R.T DTrack, Flystick2
  • Vicon
  • NaturalPoint Optitrack
  • 还有更多!

    操作系统
    - 完全兼容Windows 7 ,
    - 不兼容MacOS系统。

    Unity
    您可以使用免费版本Unity4.0 - 4.3 !

    对于主动立体感, Oculus公司裂谷和集群环境中,需要Unity Pro中。

    主动立体
    对于主动立体应用( OpenGL Quad-Buffer),你将需要:
    - Unity Pro( 4.x版)
    - NVIDIA Quadro(图形处理器> G80)
    *Quadro FX 2700M,FX 3700,FX 3800,FX 4600,FX 4700,FX 4800,FX 5600
    *Quadro 4000,5000,6000
    *Quadro K3000(M),K4000(M),K5000(M),K6000

    *驱动程序的版本最低为265

    - AMD FirePro V7900

    64位
    MiddleVR 1.4与64位Unity播放机兼容

    DirectX 11
    MiddleVRUnity的主动立体或集群应用尚未与DirectX 11渲染实现兼容

  • ::: 应用范围 :::
    适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步
    ::: 技术特征 :::
  • VR支持大部分虚拟现实系统
  • 支持大多数交互设备
  • 标签:
    虚拟现实软件
    立体显示器
    数据手套
    数字头盔
    投影系统
    动作捕捉系统
    力反馈系统
    位置追踪器
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