荆门三维立体画光栅板3d立体软件

荆门三维立体画光栅板3d立体软件厂家

厂商 :立体画光栅材料厂

地址 :河北 石家庄
主营产品 :立体光栅板 75线光栅片 70线光栅片 42线光栅板 32线光栅板 20线光栅板 10线光栅板 100线光栅片
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商品详情描述

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九十六:宗辉科技有限公司:18线和10线变化光栅板
18线变画立体光栅材料 3D光栅板 flip lenticular lens PET/PP光栅材料
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立体画印刷不同于普通的平面印刷,难度要高很多。难点在于设计,分色,合成及制版。
立体画印刷印刷前过程主要包括:立体图设计、立体图分色、立体图合成、立体制版(立体排版)、光栅线数测试等几个必备过程。
立体画后期处理的难点
立体画入门不难,常规培训大都是教些分层勾线之类的,几个小时就能解决战斗。这做不出逼真的立体图。
通常的平面画,画面是不会晃动的。立体画就不行了,最大的毛病有两个——晃动和断层。一般人会不理解,画怎么还会晃动呢?晃动是由残影造成的。立体画不是一幅画,而是多幅画的叠加,人眼看到不同景深的同一画面而产生立体。多幅画面在光栅的折射下,在某个角度会产生重影,这个重影会维持一定的角度范围。人正好站在这个角度上就会感到眼晕。这个重影也被称为残影。在90度的视角范围内,残影根据光栅材料的不同会出现4到12次之多。频繁的出现残影就好像画面在晃动一样。
立体画首要的问题不是增强立体感,而是消除残影和晃动。说是消除,完全彻底的消除是不可能的,只能尽最大的努力缩小残影角度、减小晃动幅度。如果做图技术不过硬,会加大残影和晃动,画面看上去就无法忍受。常规培训机构和多数立体画制作公司无法减小这种晃动。这也是很多学立体的人最终放弃的根本原因之一。
断层是立体画的另一个棘手问题。断层就是立体层次之间的断裂,在画面上露出若干道明显的裂痕。大多数培训机构和多数立体画制作公司都无法解决这个问题。这是很多学立体的人最终放弃的另一原因。立体经过长期艰苦的实践和探索,已经完全彻底的消除了这个问题。层间优化技术和实景逼近技术的应用,使得画面无论景深多远、物体多么繁多、画面多么复杂交错,都能平滑过渡、无缝衔接。真正做到实景再现。
18线光栅板: 规格(1.2米×2.4米) 厚度(6mm)、可视角度(72°)、可视距离(2M-15M)、佳视距 (8-10M) 根据客户需求可任意裁切,线条宽度不扎眼,分割像素精细且过度不断像,景深大、立体感强、聚焦精,景深国内、立体感超强,是目前业内立体感和观看舒适度综合性能的光栅,为制作大型立体广告、强立体感装饰画、大幅变画和立体面灯箱广告等,以及各立体公司制作展示样板的首先材料。
本公司光栅材料:光栅板和光栅片
光栅板:10线,12线,15线,16线,18线,20线,25线,32线,40线,42线,50线,53线,60线
光栅片:50线,70线,75线,80线,90线,100线,161线,200线
特别提示,宗辉科技高端版速成法立体画制作方法!无需亲自来公司培训,直接使用3dv高级版本或者【智能版】由于很多功能通过工程师编写程序,简化很多,相对操作简单明了,配带文字资料,视频教学资料,以及售后专员的远程辅导,很快即可掌握立体,变画,渐变,旋转等效果设计!!


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